※ 操作が効かない場合はゲーム画面を1度タップ/クリックしてフォーカスを当ててください。
操作方法
・PC:矢印キー または WASD で移動
・スマホ:画面をドラッグでバーチャルスティック操作
このゲームについて
ペンタゴン・クエスト は、DoM Games 第6弾にして 初の本格RPG。1画面に収まる世界地図を旅して、敵を倒してレベルを上げ、隠しアイテムを探し、左上に潜む魔王を撃破する。シンプルなルールに、戦略性と緊張感を凝縮したブラウザRPGです。
4種類の地形と速度システム
マップは 4種類の地形 で構成されています:
| 地形 | 移動速度 | 出現する敵 |
|---|---|---|
| 平地 | 100% | スライム(弱) |
| 森 | 50% | コウモリ(中堅) |
| 山 | 33% | ゴーレム(高HP・固い) |
| 海 | 33% | サメ(最強の雑魚敵) |
地形によって移動速度が変わるので、どのルートを通るか が戦略の核心です。
Lv1〜10までの成長
プレイヤーは初期 HP30 / ATK5 / DEF2 からスタート。敵を倒して経験値を稼ぎ、レベルアップで HP/ATK/DEF が成長します。Lv10まで上げれば、ステータスは劇的に変化。
隠しアイテム2種
マップには2種類のアイテムが配置されています
- ATK+5(攻撃の秘宝)
- DEF+5(守護の秘宝)
加えて毎プレイ ATK+3 / DEF+3 がランダムな平地・森のどこかに配置(こちらは見えています)。
死亡 = ボス全回復
プレイヤーが死ぬと、Lvを維持したまま家(右下)に戻れますが、その代わり 魔王のHPも全回復。中途半端な状態で挑むとやり直しになるので、完璧な状態で挑む ことが重要です。
スコア計算
100,000 − 経過秒×20 − 死亡回数×5,000。早く・死なずにクリアするほど高スコア。
攻略のヒント
・序盤は 平地でスライム狩り に専念。Lv3まで上げる
・Lv3 以降は森に進入してコウモリ狩り。Lv5 程度になるまでは山・海には絶対に行かない
・Lv5以上 + 見えてる +3 アイテムは早めに回収しておく
・中央の山に挑む前に、HP満タンで家にタッチ しておく(家に重なるとHP全回復)
・サメは最強。海に飛び込むなら DEF +5 アイテムを取ってから
・魔王戦は ATK+5 と DEF+5 の両方 を取得してから挑むのが安全
・魔王はプレイヤー死亡で全回復するので、死ぬくらいなら逃げて態勢を整える
開発の裏話
ペンタゴン・クエストは、DoM Games で初めて挑戦した「1画面完結のRPG」です。ブラウザゲームでRPGを作るうえで一番悩んだのは、スケール感のバランスでした。
最初はマップを大きくしてスクロール式にする案も検討しましたが、「ブラウザを開いてすぐ全体が見渡せる」という体験を優先し、1画面(15×18タイル)に絞り込みました。
このサイズに収めるために、地形配置・敵配置・アイテム配置のすべてを「戦略的選択を生み出す密度」で詰める必要があり、最終的に何度もマップを書き直しています。
「山は中央を対角線に走らせる / 海は左下のみ / ボス周辺は森 / 森は全体に散らす」というルールに収束したのは、テストプレイで「単調な平地移動だけにならない」「どのルートを取るか毎回考える」という設計思想からです。
ランキングシステムも初挑戦の要素でした。タイム勝負だけだと運要素が強すぎ、Lv上げ重視にすると単調になる。「早く・死なずに・アイテム回収」という3要素のバランスを取るため、スコア計算式は何度も調整しました。
DoM Games について
DoM Games は、株式会社DoM が AI駆動開発で量産するブラウザゲームコーナーです。 インストール不要・無料・モバイルとPC両対応で、いつでも気軽に遊べます。 全ゲーム共通の TOP10 ランキング機能 を搭載しており、自分のスコアを世界中のプレイヤーと競うことができます。
DoM では、ゲーム開発を通じて AI駆動開発の実践と発信 を行っています。 業務システム・受託開発のご相談は お問い合わせ よりお気軽にどうぞ。
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